
士丹利预计,今年全球消费者在视频游戏上的支出将达到2750亿美元,其中约20%(约550亿美元)将被重新投入到游戏开发和运营中。 报告指出,游戏开发通常成本高昂,且高度依赖人力,但随着AI技术的应用,开发流程有望变得更加精简高效——小型团队即可完成开发,并能在游戏上线后更快进行内容更新。 如今的大型单机游戏开发规模之大,从Take-Two Interactive旗下的《侠盗猎车手6》(GTA
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发布时间:20:35:51